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SwiftUI는 UIKit을 사용하지 않습니다. 서로 다른 사용자 인터페이스 프레임워크입니다. 주요 사진은 2017년 4월 3일 오하이오 주 데이튼에서 시작되었다. [10] 이 필름은 슈퍼 16 mm 필름으로 촬영되었습니다. [11] 위의 각 작업에는 몇 가지 코드가 필요합니다. 배경 구성에 대한 흰색 벽 텍스처 배경 사실적인 오래된 종이 찢어진 시트 또는 SwiftUI와 비정형 페이지 파쇄의 종이 스크랩 그림, 당신은 스토리 보드 또는 인터페이스 빌더를 사용하지 않습니다. Swift 코드를 통해 사용자 인터페이스를 지정합니다. 차이점은 당신이 원하는 것을 선언하고 SwiftUI가 후드 아래에있는 것들을 처리하게한다는 것입니다. 또한 SwiftUI에는 사용할 수 있는 많은 컨트롤과 요소가 있습니다. 2018년 9월 28일 북미에서 한정판으로 발매되었으며, 10월 9일 에는 총 1,130만 달러의 수익을 기록했다.

[20] 또한 2018년 12월 7일에 영국에서 출시되어 총 791,192달러, 2018년 12월 이탈리아에서 총 140만 달러를 기록했다. [20] 나는 그것을 업데이트 한 이후 더 이상 제대로 아무것도 할 iMovie를 얻을 수 없습니다. 그들은 매우 성가신 그것에 대해 물건을 변경. 이전에는 바탕 화면, 폴더, 외부 드라이브 등 iMovie의 편집 섹션으로 바로 원하는 비디오 나 사진을 드래그 할 수 있습니다. 이제 iMovie 내부의 이러한 특정 폴더로 드래그해야합니다 (적어도 직접 만들 수 있음) 거기에서 편집 섹션으로 드래그 할 수 있습니다. 왜 추가 단계? 말 그대로 아무 이유없이 거기에. 난 그냥 이전 버전으로 돌아갈 수 있으면 좋겠다. 그것도 최악이 아닙니다.

메신저는 시간 경과 편집을 수행하려고하고, 아이 브는 항상 iMovie이 문제가 있었다, 왜 이하0.1 초 각에서 클립을 재생할 수 없습니다? 시간 경과 사진의 시간은 10이 아닌 분 또는 두 가지를 분해 할 필요가있다. 더 나쁜 것은 더 이상 주문을 수정할 수 없다는 것입니다. 나는 그들 모두를 떨어 뜨리고 그들은 완전히 잘못된 순서로 나온다. 프레임은 시청하는 내내 앞뒤로 변경됩니다. 그런 다음 더 악화됩니다! 어떻게 그렇게 할 수 있습니까? 몰라요. 그것은 심지어 당신이 만든 것을 내보내지 않습니다. 0.1 초 프레임 (내가 가진 가장 낮은 선택)을 사용하여 2 분 25 초 정도와 같은 것으로 나왔습니다. 나는 그것을 수출, 그것은 영원히 했다, 다음 갑자기 그것은 단지 내 영화의 처음 7 초. 심각. 어떻게 하면 한 번의 업데이트에서 이렇게 많은 기능을 망칠 수 있을까요? 간단하고 사용할 수 있을 때로 되돌리기만 하면 됩니다. 리뷰 애그리게이터 웹사이트 인 Rotten Tomatoes에서 이 영화는 259건의 리뷰를 기준으로 93%의 지지율을 기록했으며 평균 평점은 7.56/10입니다.

이 사이트의 비판적 합의는 "아름답게 일치하는 캐스팅에 의해 생생하게 전해진 이야기, 노인과 총은 영화 팬들을위한 순수하고 쉬운 엔터테인먼트이며 전설에 어울리는 작별 인사입니다." [21] 메타크리틱에서 이 영화는 49명의 평론가를 기준으로 100점 만점에 80점의 가중 평균 점수를 기록하며 "일반적으로 유리한 리뷰"를 나타낸 다. [22] SwiftUI는 Apple 플랫폼에서 앱에 대한 사용자 인터페이스를 구축하는 새로운 방법입니다.

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